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应用商店合体重构APP棋局 运营商借平台优势扭困

未知 / 韩明 / 2013-05-02 18:01

如今,平台开放、数据共享突然成为通信互联网行业的流行语。雅安地震让百度、搜狗、 360、谷歌、新浪、腾讯等互联网大佬摒弃偏见泯恩仇,开放各自平台的寻人数据;微信则让中国移动、中国电信、中国联通三大运营商携手并进,打通应用商店 的支付藩篱。4月27日,中国移动手机游戏基地与中国联通“沃商店”联合推出融合计费的手机游戏产品Touch-Pay。而此前中国移动开发者社区官网发 布公告,中国移动、中国联通、中国电信三大电信运营商将携手于5月17日发布融合计费SDK,全面支持三大运营商的话费支付,实现一次开发,全面覆盖;一 点接入,共同发布。
 
运营商推手游融合计费打造大应用商店

此次中移动和中联通发布的融合计费产品是针对手机游戏市场的一次创新。对于开发者而言,该产品可通过计费SDK(软件开发工具包)融合以及业务流程优化, 简化游戏开发商的产品上线流程、降低开发成本。未来一款游戏上线中国移动手机游戏基地或中国联通沃商店后,SDK将自动识别运营商并进行计费。开发者可实 现“一次开发,全面覆盖;一点接入,共同发布”。对于用户而言,跨运营商的“大应用商店”可以实现在异网运营商的应用平台上下载应用,相应的流量费和信息 费则通过原有通信账户扣除,这不仅扩大了应用的选择范围,支付也更便捷安全。据悉,首批上线游戏囊括《捕鱼达人2》、《保卫萝卜》、《找你妹》等热门游 戏。
  应用商店作为移动互联网时代的重要入口,吸引了电信运营商、互联网企业、终端厂商等产业链各方。事实上,三大运营商自2009年就开始涉足应用商店, 但无奈发展一直不温不火,在用户黏性、应用数量等方面无法与苹果App Store和谷歌Google Play相提并论。数据显示,体量最大的中国移动MM移动商城应用数量近15万个,各种应用下载达9.35亿次。而App Store自面世以来已推出约100万个APP应用,最新数据显示,其应用下载次数已达450亿次。91助手及安卓市场两大移动应用分发平台累计下载总量 超过100亿次。如今,OTT又来势汹汹,不仅冲击运营商传统业务,还有望成为新的应用平台,加剧运营商管道化趋势。
  国内运营商抱团迎战行业外部挑战,是以手机游戏为试验田的一次大胆创新和尝试。相对于互联网公司和终端厂商,运营商拥有先天的用户资源、成熟的计费能 力和支付渠道等优势,通过进一步向产业链合作伙伴开放,将有助于将运营商的这些传统优势延续到移动互联网时代,充分利用内外两种资源,找到适合的移动互联 网盈利模式。

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