当智能终端的桌面成为一级菜单以及信息的第一入口之后,互联网时间流效应开始凸显。人们直 接在桌面上读取信息,很少进入App中进行操作,App对人的控制权开始减弱,开始沦为信息背后的提供者,HTML5的这种跨平台信息提供形式开始被消费 者和开发者青睐。同时,移动OS的平台性和话语权增强当然,虽然用户仍可以把自己喜欢的信息放在桌面上,但OS厂商可能会对第三方信息服务提供商进行更严 格的限制。
当信息不再局限于App这样的信息孤岛中之后,App开发者为了曝光率,会争相提供桌面甚至锁屏界面兼容。而OS提供商,可能会因为各种原因实施各种限制 措施,比如iOS会利用Sandbox、单任务等把App都限制在应用层内,Google 会限制Android 第三方搜索(语音和文字)的使用权限,BlackBerry Hub让要想接入第三方应用信息需接受批准等。这些措施都会对第三方信息提供商造成不利。
另一方面,移动OS厂商还会大力推广自己的服务,并在出厂时预装自己的服务(大家都知道预装的威力)。Google 会在Android上加入搜索、Gmail、Google Now、Google Plus、Google Drive、传言中的Google Babble等,微软会预装Bing、Outlook、Skydrive、Skype等,黑莓、三星、Firefox、Ubuntu都会在ROM中加入自 己的服务,更别提国内那些第三方Android ROM定制厂商了。
HTML5
由于在时间流互联网下,信息都集中到桌面上,导致App使用率下降,而相比之下,HTML5 内容提供方有着更多的优势。Web App 开发成本低、实时在线、无需更新、跨平台,同时兼容性和嵌入性都非常高,所以更方便于在桌面上展示。甚至Web App要比时间流互联网更快到来,所以如果三五年后时间流互联网成为现实,到时候可能大部分服务都采用HTML5开发。
另一方面,由于智能眼镜、智能手表、智能电视的显示屏幕规格各不相同,HTML5网页的内容展示方式也将更适合这些平台。比如Google Glass那个很小的屏幕,或者Pebble手表的显示屏,小屏幕只能显示非常少的信息,而HTML5,则可以灵活应对各种情况。至于各屏幕之间有何不 同,下一章我们会详细阐述。
超级App
我把“超级App”定义为拥有亿级用户的服务,比如Facebook、Twitter、QQ和微信等。由于这些产品用户量巨大,他们能够左右用户的选择。而且这些产品都有着非常强的马太效应,大家都在用,你就不得不用,导致后期其用户会呈现指数型增长。
对于Facebook、Twitter,一旦他们推出一款深度定制的App(比如Facebook Home for Android),只要硬件允许,大家都会去安装使用。甚至如果Facebook把其他Facebook应用下架,那用Facebook的人就不得不去装 一个Facebook Home ,这就很可怕了,因为整个桌面的控制权都在它手里。
除了上面的之外,拥有亿级用户的账号系统也很恐怖。比如Google 的Gmail账户、微软的Outlook账户、苹果账户、Amazon、Facebook 等。很多账户还有绑定了信用卡,一旦他们只允许使用他们账号体系的第三方服务接入桌面,这就很对很多创业者造成一定程度的伤害。
文章来源:PingWest