2013 年,越来越多优秀的开发者进入移动(手机)游戏领域,给游戏用户带来多元化的选择。移动(手机)游戏更轻量级化、更易上手,用户的“游戏生涯”也大多从简 单的游戏开始。中国最大的移动广告平台--安沃传媒从2013年近5亿国内用户中,通过后台大数据挖掘发现用户首次安装并激活的游戏多为休闲小游戏 ----玩法简单易上手、一般是单机版为主,跟大型手机网游有明显区别:在所有游戏用户中,56.1%的用户首次安装激活的游戏是休闲游戏;而据移动统计 平台友盟的数据,42%用户首次安装游戏选择休闲游戏。
轻度、轻松的游戏更适合智能终端的操作方式和使用场景,成为大部分用户尝试移动游戏时的第一选择。
目前休闲游戏分为两类,一类是付费下载,主要以国外公司为主,例如愤怒的小鸟、割绳子等,另一类则主要以对用户免费为主,盈利模式是通过广告盈利,例如 捕鱼达人、找你妹、疯狂猜图等。不过由于游戏的产品质量参次不齐,各家广告平台的广告主也不一而同,因此收入也差距较大。安沃传媒最近的数据显示:在休闲 游戏和图书类APP方面,以龙珠祖玛、玛丽医生、火拼俄罗斯等代表的休闲游戏,他们通过安沃传媒的APPFUN广告比传统的BANNER类型广告收入能提 升10倍。
拿龙珠祖玛来说,在未加入APPFUN之前,通过BANNER广告日收入大概在千元左右,在加入后,日收入已经过万,按照ECPM计算,已经超过了20 元。《龙珠祖玛》游戏改编自经典的祖玛游戏,游戏的主角是一条小龙,会吐出各种颜色的珠子,各种颜色的珠子会沿着轨道往前滑动,小龙Jack必需遏止珠子 们滚进去轨道终点的洞里头,要靠石小龙Jack吐出的珠子与轨道上的珠子相结合,颜色相同即可以消失得分,直到轨道上的珠子通通都被清干净为止。这款游戏 有着近百万的活跃用户并取得良好的收入,是基于以下几点:
1、适合的游戏题材:祖玛是典型消除类游戏,而消除类游戏已经变成对现代人某种心理医疗的工具-----由于收到各种压力和环境污染,对消除混乱有着潜意识的执着,当看到满屏各色珠子在清脆的碰撞声化为乌有,会给人带来持续的成就感和满足感。
图1:热门手游 龙珠祖玛
2、跟一家靠谱的广告平台深入合作:很多开发者都是加入聚合SDK,哪个平台收入高,就切换过去,而龙珠祖玛团队选择跟安沃传媒长期深入合作,把精力放 在游戏品质地提升上,安沃传媒则给予战略合作的单价,并提供高品质的插屏广告,使得龙珠祖玛团队收入高且稳定。同时还可以利用APPFUN的自推平台给自 家别的游戏进行用户推广。
图2:龙珠祖玛内置的APPFUN插屏广告
3、合适的广告展示:龙珠祖玛团队很重视用户体验,考虑到BANNER方式的广告会破会游戏画面的美观,选择APPFUN的插屏广告方式,而且把广告展示的时机放在游戏失败的时候出现。因此造成的干扰度和误点击都是较小的。
这家来自西子湖畔的开发团队有着如下的心得:
休闲游戏设计应该关注游戏的基础,应该反思游戏概念的基础。休闲游戏没有精心构思的情节和完整的故事主线。相反地,它们专注于玩法本身和高效的基本操作能力。不要把游戏做得太复杂,因为这样可能会脱离了休闲的本质,从而与最终的游戏设计目标背道而驰。
虽然大型手机网游的收入高,但是这种硬核手游也具有开发成本、推广成本高、用户群相对狭窄的缺点,而休闲手游则具有小而美的特点,易于推广和积累资源,应该是创业团队的最佳选择。
文章来源:比特网